Harpie
Zhon · Unités volantes

Harpie

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
2 562
Temps de construction
333
Points de vie
913
Temps de guérison
0,93
Vitesse maximale
3,5
Vision
190
Radar
1 000
Mana
1 000, se recharge de 10
Expérience
15
Vole
Oui
Emprise au sol
2 × 2

Dans le moteur du jeu

Harpie : vue de face, intacte
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Intacte

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Pétrifiée

  • Harpie : vue de face, pétrifiée
  • Harpie : vue de côté, pétrifiée
  • Harpie : vue de dos, pétrifiée
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Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Voleur d'âme
Impact

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Voleur d'âme11,53000,7300 de mana par tir

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Mana2 5622 762
Catégorie de dégâts–Monstre
Peut être geléeOuiNon

Individual Mind Control

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts contre Aéronef0–
Dégâts contre Dragon0–
Dégâts contre Bâtiment de production0–
Dégâts contre Fortification0–
Dégâts contre Dieu0–
Dégâts contre Manatite0–
Dégâts contre Monarque0–
Dégâts contre Naval0–

Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.