Goblin
Zhon · Unidades terrestres

Goblin

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
173
Tempo de construção
78
Pontos de vida
1.211
Tempo de cura
0,33
Velocidade máxima
1,4
Visão
110
Experiência
3
Categoria de dano
Monstro
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Goblin: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Goblin: vista frontal, em estado normal
  • Goblin: vista lateral, em estado normal
  • Goblin: vista traseira, em estado normal
  • Goblin: vista superior, em estado normal

Transformada em pedra

  • Goblin: vista frontal, em forma de pedra
  • Goblin: vista lateral, em forma de pedra
  • Goblin: vista traseira, em forma de pedra
  • Goblin: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Osso de presunto
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 5
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Osso de presunto1811,155024157,4

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana173183
Tempo de construção78108
Categoria de danoMonstroNível 1

Dead Guy Bone

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano contra Construção de produção–3
Dano contra Fortificação–3
Dano contra Mecânico–2
Dano contra Cerco–3

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.