Em resumo
- Mana
- 3616
- Tempo de construção
- 420
- Pontos de vida
- 10 302
- Tempo de cura
- 0,88
- Alcance de visão
- 650
- Radar
- 1280
- Experiência
- 32
- Área ocupada
- 3 × 3
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Raio de fogo | 125 | 2,4 | 480 | 52,1 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
Flame Beam
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 125 | 1 |
| Dano contra Dirigível | 0 | – |
| Dano contra Dragão | 0 | – |
| Dano contra Edifício de produção | 0 | – |
| Dano contra Fortificação | 0 | – |
| Dano contra Deus | 0 | – |
| Dano contra Monarca | 0 | – |






