Farol
Veruna · Edifícios

Farol

Acrescentada por um patchComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
3616
Tempo de construção
420
Pontos de vida
10 302
Tempo de cura
0,88
Alcance de visão
650
Radar
1280
Experiência
32
Área ocupada
3 × 3
Categoria de dano
Fortificação
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Farol, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Farol, vista frontal, em estado normal
  • Farol, vista lateral, em estado normal
  • Farol, vista traseira, em estado normal
  • Farol, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Farol, vista frontal, em destroços
  • Farol, vista lateral, em destroços
  • Farol, vista traseira, em destroços
  • Farol, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Raio de fogo
ImpactoImpacto na carneImpacto na armaduraImpacto nas escamasImpacto na madeiraImpacto na pedra
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Raio de fogo1252,448052,1

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

Flame Beam

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano1251
Dano contra Dirigível0–
Dano contra Dragão0–
Dano contra Edifício de produção0–
Dano contra Fortificação0–
Dano contra Deus0–
Dano contra Monarca0–