Phare
Veruna · Bâtiments

Phare

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En bref

Mana
3 616
Temps de construction
420
Points de vie
10 302
Temps de guérison
0,88
Vision
650
Radar
1 280
Expérience
32
Emprise au sol
3 × 3
Catégorie de dégâts
Fortification
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Phare : vue de face, intacte
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Intacte

  • Phare : vue de face, intacte
  • Phare : vue de côté, intacte
  • Phare : vue de dos, intacte
  • Phare : vue de dessus, intacte

Épave

  • Phare : vue de face, à l'état d'épave
  • Phare : vue de côté, à l'état d'épave
  • Phare : vue de dos, à l'état d'épave
  • Phare : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Faisceau incendiaire
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Faisceau incendiaire1252,448052,1

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

Flame Beam

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts1251
Dégâts contre Aéronef0–
Dégâts contre Dragon0–
Dégâts contre Bâtiment de production0–
Dégâts contre Fortification0–
Dégâts contre Dieu0–
Dégâts contre Monarque0–