Faro
Veruna · Edificios

Faro

Añadida por un parcheComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
3616
Tiempo de construcción
420
Puntos de vida
10.302
Tiempo de curación
0,88
Visión
650
Radar
1280
Experiencia
32
Huella
3 × 3
Categoría de daño
Fortificación

En el motor del juego

Faro desde delante, en estado normal
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Normal

  • Faro desde delante, en estado normal
  • Faro desde un lado, en estado normal
  • Faro desde detrás, en estado normal
  • Faro desde arriba, en estado normal

Restos

  • Faro desde delante, como restos
  • Faro desde un lado, como restos
  • Faro desde detrás, como restos
  • Faro desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Rayo de fuego
ImpactaImpacta en carneImpacta en armaduraImpacta en escamasImpacta en maderaImpacta en piedra
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Rayo de fuego1252,448052,1

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

Flame Beam

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño1251
Daño contra Aeronave0–
Daño contra Dragón0–
Daño contra Edificio de producción0–
Daño contra Fortificación0–
Daño contra Dios0–
Daño contra Monarca0–