Leuchtturm
Veruna · Gebäude

Leuchtturm

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Auf einen Blick

Mana
3.616
Bauzeit
420
Trefferpunkte
10.302
Heilzeit
0,88
Sichtweite
650
Radar
1.280
Erfahrung
32
Grundfläche
3 × 3
Schadenskategorie
Befestigung

In der Spielengine

Leuchtturm von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Leuchtturm von vorn, einsatzbereit
  • Leuchtturm von der Seite, einsatzbereit
  • Leuchtturm von hinten, einsatzbereit
  • Leuchtturm von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Leuchtturm von vorn, als Wrack
  • Leuchtturm von der Seite, als Wrack
  • Leuchtturm von hinten, als Wrack
  • Leuchtturm von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2BewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Flammenstrahl
TrifftTrifft FleischTrifft PanzerungTrifft SchuppenTrifft HolzTrifft Stein
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Flammenstrahl1252,448052,1

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

Flame Beam

WertStandardCrusades-Balance
Schaden1251
Schaden gegen Luftschiff0–
Schaden gegen Drache0–
Schaden gegen Produktionsgebäude0–
Schaden gegen Befestigung0–
Schaden gegen Gott0–
Schaden gegen Monarch0–