速览
- 法力
- 3,616
- 建造时间
- 420
- 生命值
- 10,302
- 治疗时间
- 0.88
- 视野
- 650
- 雷达
- 1,280
- 经验
- 32
- 占地
- 3 × 3
- 伤害类别
- 防御工事
游戏引擎中的样子

完好
残骸
转一整圈
音效
游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。
武器
| 武器 | 伤害 | 装填(秒) | 射程 | 范围 | 每秒伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火焰光束 | 125 | 2.4 | 480 | 52.1 |
圣战平衡
3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。
Flame Beam
| 数值 | 标准 | 圣战平衡 |
|---|---|---|
| 伤害 | 125 | 1 |
| 对“飞艇”的伤害 | 0 | – |
| 对“龙”的伤害 | 0 | – |
| 对“生产建筑”的伤害 | 0 | – |
| 对“防御工事”的伤害 | 0 | – |
| 对“神”的伤害 | 0 | – |
| 对“君主”的伤害 | 0 | – |






