In breve
- Mana
- 3616
- Tempo di costruzione
- 420
- Punti ferita
- 10.302
- Tempo di guarigione
- 0,88
- Campo visivo
- 650
- Radar
- 1280
- Esperienza
- 32
- Ingombro
- 3 × 3
- Categoria di danno
- Fortificazione
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Raggio di fuoco | 125 | 2,4 | 480 | 52,1 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
Flame Beam
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 125 | 1 |
| Danno contro Aeronave | 0 | – |
| Danno contro Drago | 0 | – |
| Danno contro Edificio di produzione | 0 | – |
| Danno contro Fortificazione | 0 | – |
| Danno contro Divinità | 0 | – |
| Danno contro Monarca | 0 | – |






