Torre Flutuante
Veruna · Edifícios

Torre Flutuante

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
3608
Tempo de construção
374
Pontos de vida
9147
Tempo de cura
0,78
Alcance de visão
500
Radar
1000
Experiência
35
Área ocupada
5 × 5
Categoria de dano
Fortificação

No motor do jogo

Torre Flutuante, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Torre Flutuante, vista frontal, em estado normal
  • Torre Flutuante, vista lateral, em estado normal
  • Torre Flutuante, vista traseira, em estado normal
  • Torre Flutuante, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Torre Flutuante, vista frontal, em destroços
  • Torre Flutuante, vista lateral, em destroços
  • Torre Flutuante, vista traseira, em destroços
  • Torre Flutuante, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
SelecionadaOrdem de movimentoOrdem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Arpão
ImpactoImpacto na carne 10Impacto na armadura 10Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 2

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Arpão1089371032363

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pode ser congeladaSimNão
Pode ser convertidaSimNão

Explosive-tipped Harpoon

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano1089889
Dano contra Nível 1–2
Alcance710500
Recarga (s)32,8
Área3260