Em resumo
- Mana
- 3608
- Tempo de construção
- 374
- Pontos de vida
- 9147
- Tempo de cura
- 0,78
- Alcance de visão
- 500
- Radar
- 1000
- Experiência
- 35
- Área ocupada
- 5 × 5
- Categoria de dano
- Fortificação
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arpão | 1089 | 3 | 710 | 32 | 363 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Pode ser congelada | Sim | Não |
| Pode ser convertida | Sim | Não |
Explosive-tipped Harpoon
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1089 | 889 |
| Dano contra Nível 1 | – | 2 |
| Alcance | 710 | 500 |
| Recarga (s) | 3 | 2,8 |
| Área | 32 | 60 |






