Tour marine
Veruna · Bâtiments

Tour marine

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
3 608
Temps de construction
374
Points de vie
9 147
Temps de guérison
0,78
Vision
500
Radar
1 000
Expérience
35
Emprise au sol
5 × 5
Catégorie de dégâts
Fortification
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Tour marine : vue de face, intacte
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Intacte

  • Tour marine : vue de face, intacte
  • Tour marine : vue de côté, intacte
  • Tour marine : vue de dos, intacte
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Épave

  • Tour marine : vue de face, à l'état d'épave
  • Tour marine : vue de côté, à l'état d'épave
  • Tour marine : vue de dos, à l'état d'épave
  • Tour marine : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
SélectionnéeOrdre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Harpon
ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Harpon1 089371032363

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Peut être geléeOuiNon
Peut être convertieOuiNon

Explosive-tipped Harpoon

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts1 089889
Dégâts contre Rang 1–2
Portée710500
Rechargement (s)32,8
Zone3260