Balista
Veruna · Unidades terrestres

Balista

Acrescentada por um patchComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2667
Tempo de construção
351
Pontos de vida
3689
Tempo de cura
0,73
Velocidade máxima
0,9
Alcance de visão
195
Experiência
27
Categoria de dano
Cerco
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Balista, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Balista, vista frontal, em estado normal
  • Balista, vista lateral, em estado normal
  • Balista, vista traseira, em estado normal
  • Balista, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Balista, vista frontal, em destroços
  • Balista, vista lateral, em destroços
  • Balista, vista traseira, em destroços
  • Balista, vista superior, em destroços

Em pedra

  • Balista, vista frontal, em pedra
  • Balista, vista lateral, em pedra
  • Balista, vista traseira, em pedra
  • Balista, vista superior, em pedra

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Virote
ImpactoImpacto na carne 5Impacto na armadura 5Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 5Impacto na pedra 10
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Virote13383,486020393,5

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Pontos de vida36892400
Tempo de cura0,731,41
Velocidade máxima0,90,7
Experiência2732

Bolt

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Dano1338900
Dano contra Edifício de produção–0,5
Dano contra Fortificação–0,5
Dano contra Mecânico–0,75
Dano contra Naval–0,5
Alcance860650

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.