Em resumo
- Mana
- 2667
- Tempo de construção
- 351
- Pontos de vida
- 3689
- Tempo de cura
- 0,73
- Velocidade máxima
- 0,9
- Alcance de visão
- 195
- Experiência
- 27
- Categoria de dano
- Cerco
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Virote | 1338 | 3,4 | 860 | 20 | 393,5 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Pontos de vida | 3689 | 2400 |
| Tempo de cura | 0,73 | 1,41 |
| Velocidade máxima | 0,9 | 0,7 |
| Experiência | 27 | 32 |
Bolt
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1338 | 900 |
| Dano contra Edifício de produção | – | 0,5 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,5 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,75 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Alcance | 860 | 650 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.










