Ballesta
Veruna · Unidades terrestres

Ballesta

Añadida por un parcheComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2667
Tiempo de construcción
351
Puntos de vida
3689
Tiempo de curación
0,73
Velocidad máxima
0,9
Visión
195
Experiencia
27
Categoría de daño
Asedio
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Ballesta desde delante, en estado normal
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Normal

  • Ballesta desde delante, en estado normal
  • Ballesta desde un lado, en estado normal
  • Ballesta desde detrás, en estado normal
  • Ballesta desde arriba, en estado normal

Restos

  • Ballesta desde delante, como restos
  • Ballesta desde un lado, como restos
  • Ballesta desde detrás, como restos
  • Ballesta desde arriba, como restos

Petrificada

  • Ballesta desde delante, en piedra
  • Ballesta desde un lado, en piedra
  • Ballesta desde detrás, en piedra
  • Ballesta desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Virote
ImpactaImpacta en carne 5Impacta en armadura 5Impacta en escamas 5Impacta en madera 5Impacta en piedra 10
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Virote13383,486020393,5

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Puntos de vida36892400
Tiempo de curación0,731,41
Velocidad máxima0,90,7
Experiencia2732

Bolt

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño1338900
Daño contra Edificio de producción–0,5
Daño contra Fortificación–0,5
Daño contra Mecánico–0,75
Daño contra Naval–0,5
Alcance860650

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.