Ballista
Veruna · Bodeneinheiten

Ballista

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Auf einen Blick

Mana
2.667
Bauzeit
351
Trefferpunkte
3.689
Heilzeit
0,73
Höchstgeschwindigkeit
0,9
Sichtweite
195
Erfahrung
27
Schadenskategorie
Belagerung

In der Spielengine

Ballista von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Ballista von vorn, einsatzbereit
  • Ballista von der Seite, einsatzbereit
  • Ballista von hinten, einsatzbereit
  • Ballista von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Ballista von vorn, als Wrack
  • Ballista von der Seite, als Wrack
  • Ballista von hinten, als Wrack
  • Ballista von oben, als Wrack

Versteinert

  • Ballista von vorn, versteinert
  • Ballista von der Seite, versteinert
  • Ballista von hinten, versteinert
  • Ballista von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Bolzen
TrifftTrifft Fleisch 5Trifft Panzerung 5Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 10
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Bolzen1.3383,486020393,5

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Trefferpunkte3.6892.400
Heilzeit0,731,41
Höchstgeschwindigkeit0,90,7
Erfahrung2732

Bolt

WertStandardCrusades-Balance
Schaden1.338900
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,5
Schaden gegen Befestigung–0,5
Schaden gegen Mechanisch–0,75
Schaden gegen Marine–0,5
Reichweite860650

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.