Resumo
- Mana
- 2.667
- Tempo de construção
- 351
- Pontos de vida
- 3.689
- Tempo de cura
- 0,73
- Velocidade máxima
- 0,9
- Visão
- 195
- Experiência
- 27
- Categoria de dano
- Cerco
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Transformada em pedra
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Virote | 1.338 | 3,4 | 860 | 20 | 393,5 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Pontos de vida | 3.689 | 2.400 |
| Tempo de cura | 0,73 | 1,41 |
| Velocidade máxima | 0,9 | 0,7 |
| Experiência | 27 | 32 |
Bolt
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 1.338 | 900 |
| Dano contra Construção de produção | – | 0,5 |
| Dano contra Fortificação | – | 0,5 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,75 |
| Dano contra Naval | – | 0,5 |
| Alcance | 860 | 650 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.










