Doomsday Machine
CORE · Defesas

Doomsday Machine

Arma de energia

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Designação
COR-ANN1
Metal
2.140
Energia
14.245
Tempo de construção
39.276
Pontos de vida
3.140
Visão
380
Área ocupada
3 × 3
Dano sofrido quando fechada
50%
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Doomsday Machine: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Doomsday Machine: vista frontal, em estado normal
  • Doomsday Machine: vista lateral, em estado normal
  • Doomsday Machine: vista traseira, em estado normal
  • Doomsday Machine: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Doomsday Machine: vista frontal, como destroços
  • Doomsday Machine: vista lateral, como destroços
  • Doomsday Machine: vista traseira, como destroços
  • Doomsday Machine: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemNão pode fazer issoSob ataque
Arma do Juízo Final
DisparaAcerta
Laser leve
DisparaAcerta
Laser de alta energia
DisparaAcerta
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Arma do Juízo Final2.50086008312,5800 de energia por disparo
Laser leve600,523008115,410 de energia por disparo
Laser de alta energia1800,974008186,575 de energia por disparo

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.

Mais vulnerável a 1

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Arma de explosão atômicaStunner1.800× 1.800

Ao morrer

QuandoDanoÁrea
Destruída2.000516
Autodestruída1.200275

Custo e resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida0,682
Energia por ponto de vida4,537
Tempo de construção por ponto de vida12,51