Doomsday Machine
Core · Difese

Doomsday Machine

Arma a energia

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
COR-ANN1
Metallo
2140
Energia
14.245
Tempo di costruzione
39.276
Punti ferita
3140
Campo visivo
380
Ingombro
3 × 3
Danni subiti da chiusa
50%
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Doomsday Machine, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Doomsday Machine, vista frontale, in condizioni normali
  • Doomsday Machine, vista laterale, in condizioni normali
  • Doomsday Machine, vista posteriore, in condizioni normali
  • Doomsday Machine, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Doomsday Machine, vista frontale, come relitto
  • Doomsday Machine, vista laterale, come relitto
  • Doomsday Machine, vista posteriore, come relitto
  • Doomsday Machine, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineImpossibileSotto attacco
Arma dell'apocalisse
SparaColpisce
Laser leggero
SparaColpisce
Laser ad alta energia
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Arma dell'apocalisse250086008312,5800 energia per colpo
Laser leggero600,523008115,410 energia per colpo
Laser ad alta energia1800,974008186,575 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1800× 1800

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta2000516
Autodistrutta1200275

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,682
Energia per punto ferita4,537
Tempo di costruzione per punto ferita12,51