Doomsday Machine
Hochenergiewaffe / Energiegeschosse
Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- COR-ANN1
- Metall
- 2.140
- Energie
- 14.245
- Bauzeit
- 39.276
- Trefferpunkte
- 3.140
- Sichtweite
- 380
- Grundfläche
- 3 × 3
- Erlittener Schaden im geschlossenen Zustand
- 50 %
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Weltuntergangswaffe | 2.500 | 8 | 600 | 8 | 312,5 | 800 Energie pro Schuss |
| Leichter Laser | 60 | 0,52 | 300 | 8 | 115,4 | 10 Energie pro Schuss |
| Hochenergielaser | 180 | 0,97 | 400 | 8 | 186,5 | 75 Energie pro Schuss |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 2.000 | 516 |
| Selbstzerstörung | 1.200 | 275 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,682 |
| Energie pro Trefferpunkt | 4,537 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 12,51 |






