Protector
Sistema de defesa antimísseis
Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades
Resumo
- Designação
- ARM-AMD1
- Metal
- 1.437
- Energia
- 88.000
- Tempo de construção
- 95.678
- Pontos de vida
- 780
- Visão
- 155
- Área ocupada
- 4 × 4
- Dano sofrido quando fechada
- 50%
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Foguete | 500 | 120 | 32.000 | 96 | 4,2 | estocável, teleguiada, 10.000 de energia por disparo |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.
Mais resistente a 1
| Arma | Carregada por | Dano | Em relação ao normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atômica | Stunner | 1 | × 1 |
Ao morrer
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 2.000 | 516 |
| Autodestruída | 1.200 | 275 |
Custo e resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 1,842 |
| Energia por ponto de vida | 112,821 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 122,66 |






