Protector
Arm · Difese

Protector

Sistema di difesa anti-missili

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-AMD1
Metallo
1437
Energia
88.000
Tempo di costruzione
95.678
Punti ferita
780
Campo visivo
155
Ingombro
4 × 4
Danni subiti da chiusa
50%

Nel motore di gioco

Protector, vista frontale, in condizioni normali
Scarica questa immagine

Normale

  • Protector, vista frontale, in condizioni normali
  • Protector, vista laterale, in condizioni normali
  • Protector, vista posteriore, in condizioni normali
  • Protector, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Protector, vista frontale, come relitto
  • Protector, vista laterale, come relitto
  • Protector, vista posteriore, come relitto
  • Protector, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineImpossibileSotto attacco
Razzo
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Razzo50012032.000964,2accumulabile, a ricerca, 10.000 energia per colpo

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita meno duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaStorditore1× 1

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta2000516
Autodistrutta1200275

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,842
Energia per punto ferita112,821
Tempo di costruzione per punto ferita122,66