Resumo
- Mana
- 1.784
- Tempo de construção
- 240
- Pontos de vida
- 5.900
- Tempo de cura
- 1
- Velocidade máxima
- 0,7
- Visão
- 140
- Experiência
- 18
- Categoria de dano
- Monstro
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Transformada em pedra
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mordida | 10.000 | 2 | 504 | 5.000 |
Balanceamento Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1.784 | 1.984 |
| Tempo de construção | 240 | 275 |
| Pontos de vida | 5.900 | 7.900 |
| Tempo de cura | 1 | 1,15 |
| Velocidade máxima | 0,7 | 0,8 |
| Experiência | 18 | 28 |
Bite
| Valor | Padrão | Balanceamento Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 10.000 | 25.000 |
| Dano contra Aeronave | – | 0,04 |
| Dano contra Dragão | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Construção de produção | 0,06 | 0,08 |
| Dano contra Fortificação | 0,06 | 0,08 |
| Dano contra Deus | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Humano | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,04 |
| Dano contra Monarca | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Monstro | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Naval | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Cerco | – | 0,08 |
| Dano contra Robusto | – | 0,04 |
| Dano contra Nível 1 | – | 0,04 |
| Alcance | 504 | 45 |
| Recarga (s) | 2 | 2,5 |
Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.










