巨型奥姆
佐恩 · 地面单位

巨型奥姆

补丁加入在单位对决中比较

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法力
1,784
建造时间
240
生命值
5,900
治疗时间
1
最高速度
0.7
视野
140
经验
18
伤害类别
怪物

游戏引擎中的样子

巨型奥姆的正面,完好状态
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完好

  • 巨型奥姆的正面,完好状态
  • 巨型奥姆的侧面,完好状态
  • 巨型奥姆的背面,完好状态
  • 巨型奥姆的顶面,完好状态

残骸

  • 巨型奥姆的正面,残骸状态
  • 巨型奥姆的侧面,残骸状态
  • 巨型奥姆的背面,残骸状态
  • 巨型奥姆的顶面,残骸状态

石化

  • 巨型奥姆的正面,石化状态
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  • 巨型奥姆的背面,石化状态
  • 巨型奥姆的顶面,石化状态

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音效

游戏为这个单位播放的音效,取自游戏自带的文件。 按钮上的数字表示游戏在这个时刻有几种音效:每按一次播放其中一种。

命令
被选中 2接到移动命令 2接到攻击命令接到护卫命令接到巡逻命令
战斗中
攻击
撕咬
命中命中血肉 10命中装甲 10命中鳞甲 5命中木头 5命中石头 5
死亡
死亡

武器

武器伤害装填(秒)射程范围每秒伤害备注
撕咬10,00025045,000

圣战平衡

3.0 版有第二套单位数值,即圣战平衡。在对战设置中勾选“使用圣战单位平衡”,或者 Boneyards 的某种游戏类型要求使用时,对战就会采用它;战役从不使用。启用后,这个单位的变化如下,本页其余内容不变。

数值标准圣战平衡
法力1,7841,984
建造时间240275
生命值5,9007,900
治疗时间11.15
最高速度0.70.8
经验1828

Bite

数值标准圣战平衡
伤害10,00025,000
对“飞艇”的伤害–0.04
对“龙”的伤害0.060.04
对“生产建筑”的伤害0.060.08
对“防御工事”的伤害0.060.08
对“神”的伤害0.060.04
对“人类”的伤害0.060.04
对“机械”的伤害–0.04
对“君主”的伤害0.060.04
对“怪物”的伤害0.060.04
对“海军”的伤害0.060.04
对“攻城”的伤害–0.08
对“坚韧”的伤害–0.04
对“一级”的伤害–0.04
射程50445
装填(秒)22.5

它的部分移动和操控数值也会改变。