Verme Gigante
Acrescentada por um patchComparar em Confrontos de unidades
Em resumo
- Mana
- 1784
- Tempo de construção
- 240
- Pontos de vida
- 5900
- Tempo de cura
- 1
- Velocidade máxima
- 0,7
- Alcance de visão
- 140
- Experiência
- 18
- Categoria de dano
- Monstro
No motor do jogo

Normal
Destroços
Em pedra
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mordida | 10 000 | 2 | 504 | 5000 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1784 | 1984 |
| Tempo de construção | 240 | 275 |
| Pontos de vida | 5900 | 7900 |
| Tempo de cura | 1 | 1,15 |
| Velocidade máxima | 0,7 | 0,8 |
| Experiência | 18 | 28 |
Bite
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Dano | 10 000 | 25 000 |
| Dano contra Dirigível | – | 0,04 |
| Dano contra Dragão | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Edifício de produção | 0,06 | 0,08 |
| Dano contra Fortificação | 0,06 | 0,08 |
| Dano contra Deus | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Humano | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Mecânico | – | 0,04 |
| Dano contra Monarca | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Monstro | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Naval | 0,06 | 0,04 |
| Dano contra Cerco | – | 0,08 |
| Dano contra Robusto | – | 0,04 |
| Dano contra Nível 1 | – | 0,04 |
| Alcance | 504 | 45 |
| Recarga (s) | 2 | 2,5 |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.










