Riesenorm
Zhon · Bodeneinheiten

Riesenorm

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Auf einen Blick

Mana
1.784
Bauzeit
240
Trefferpunkte
5.900
Heilzeit
1
Höchstgeschwindigkeit
0,7
Sichtweite
140
Erfahrung
18
Schadenskategorie
Monster

In der Spielengine

Riesenorm von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Riesenorm von vorn, einsatzbereit
  • Riesenorm von der Seite, einsatzbereit
  • Riesenorm von hinten, einsatzbereit
  • Riesenorm von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Riesenorm von vorn, als Wrack
  • Riesenorm von der Seite, als Wrack
  • Riesenorm von hinten, als Wrack
  • Riesenorm von oben, als Wrack

Versteinert

  • Riesenorm von vorn, versteinert
  • Riesenorm von der Seite, versteinert
  • Riesenorm von hinten, versteinert
  • Riesenorm von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Biss
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 5
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Biss10.00025045.000

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana1.7841.984
Bauzeit240275
Trefferpunkte5.9007.900
Heilzeit11,15
Höchstgeschwindigkeit0,70,8
Erfahrung1828

Bite

WertStandardCrusades-Balance
Schaden10.00025.000
Schaden gegen Luftschiff–0,04
Schaden gegen Drache0,060,04
Schaden gegen Produktionsgebäude0,060,08
Schaden gegen Befestigung0,060,08
Schaden gegen Gott0,060,04
Schaden gegen Mensch0,060,04
Schaden gegen Mechanisch–0,04
Schaden gegen Monarch0,060,04
Schaden gegen Monster0,060,04
Schaden gegen Marine0,060,04
Schaden gegen Belagerung–0,08
Schaden gegen Standhaft–0,04
Schaden gegen Stufe 1–0,04
Reichweite50445
Nachladen (s)22,5

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.