Xamã
Zhon · Construtores

Xamã

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
6.899
Tempo de construção
905
Pontos de vida
2.341
Tempo de cura
3,77
Velocidade máxima
1,3
Visão
200
Radar
756
Experiência
36
Poder de construção
10
Distância de construção
75
Categoria de dano
Monstro

No motor do jogo

Xamã: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Xamã: vista frontal, em estado normal
  • Xamã: vista lateral, em estado normal
  • Xamã: vista traseira, em estado normal
  • Xamã: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Xamã: vista frontal, como destroços
  • Xamã: vista lateral, como destroços
  • Xamã: vista traseira, como destroços
  • Xamã: vista superior, como destroços

Transformada em pedra

  • Xamã: vista frontal, em forma de pedra
  • Xamã: vista lateral, em forma de pedra
  • Xamã: vista traseira, em forma de pedra
  • Xamã: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Relâmpago
AcertaAcerta carneAcerta armaduraAcerta escamasAcerta madeiraAcerta pedra
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Relâmpago6263,2407195,6

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Mana6.8994.599
Tempo de construção905705
Pontos de vida2.3412.841
Renda de mana15
Experiência3650
Categoria de danoMonstroRobusto

lightning

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Dano626926
Dano contra Mecânico–1,25

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.