En bref
- Mana
- 1 784
- Temps de construction
- 240
- Points de vie
- 5 900
- Temps de guérison
- 1
- Vitesse maximale
- 0,7
- Vision
- 140
- Expérience
- 18
- Catégorie de dégâts
- Monstre
Dans le moteur du jeu

Intacte
Épave
Pétrifiée
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Morsure | 10 000 | 2 | 504 | 5 000 |
Équilibrage Crusades
La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 1 784 | 1 984 |
| Temps de construction | 240 | 275 |
| Points de vie | 5 900 | 7 900 |
| Temps de guérison | 1 | 1,15 |
| Vitesse maximale | 0,7 | 0,8 |
| Expérience | 18 | 28 |
Bite
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Dégâts | 10 000 | 25 000 |
| Dégâts contre Aéronef | – | 0,04 |
| Dégâts contre Dragon | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Bâtiment de production | 0,06 | 0,08 |
| Dégâts contre Fortification | 0,06 | 0,08 |
| Dégâts contre Dieu | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Humain | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Mécanique | – | 0,04 |
| Dégâts contre Monarque | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Monstre | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Naval | 0,06 | 0,04 |
| Dégâts contre Siège | – | 0,08 |
| Dégâts contre Robuste | – | 0,04 |
| Dégâts contre Rang 1 | – | 0,04 |
| Portée | 504 | 45 |
| Rechargement (s) | 2 | 2,5 |
Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.










