Mirazi Heket
Povo de Darien · Unidades terrestres

Mirazi Heket

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
10
Tempo de construção
2.775
Pontos de vida
4.500
Tempo de cura
11,56
Velocidade máxima
1,84
Visão
201
Radar
400
Mana
1.000, recuperando 10
Experiência
31
Categoria de dano
Humano

No motor do jogo

Mirazi Heket: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Mirazi Heket: vista frontal, em estado normal
  • Mirazi Heket: vista lateral, em estado normal
  • Mirazi Heket: vista traseira, em estado normal
  • Mirazi Heket: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Mirazi Heket: vista frontal, como destroços
  • Mirazi Heket: vista lateral, como destroços
  • Mirazi Heket: vista traseira, como destroços
  • Mirazi Heket: vista superior, como destroços

Transformada em pedra

  • Mirazi Heket: vista frontal, em forma de pedra
  • Mirazi Heket: vista lateral, em forma de pedra
  • Mirazi Heket: vista traseira, em forma de pedra
  • Mirazi Heket: vista superior, em forma de pedra

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
SelecionadaOrdem de moverOrdem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Adaga
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 2

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Adaga1.4021,9500737,9

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.