Mirazi Heket
Peuple de Darien · Unités terrestres

Mirazi Heket

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
10
Temps de construction
2 775
Points de vie
4 500
Temps de guérison
11,56
Vitesse maximale
1,84
Vision
201
Radar
400
Mana
1 000, se recharge de 10
Expérience
31
Catégorie de dégâts
Humain

Dans le moteur du jeu

Mirazi Heket : vue de face, intacte
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Intacte

  • Mirazi Heket : vue de face, intacte
  • Mirazi Heket : vue de côté, intacte
  • Mirazi Heket : vue de dos, intacte
  • Mirazi Heket : vue de dessus, intacte

Épave

  • Mirazi Heket : vue de face, à l'état d'épave
  • Mirazi Heket : vue de côté, à l'état d'épave
  • Mirazi Heket : vue de dos, à l'état d'épave
  • Mirazi Heket : vue de dessus, à l'état d'épave

Pétrifiée

  • Mirazi Heket : vue de face, pétrifiée
  • Mirazi Heket : vue de côté, pétrifiée
  • Mirazi Heket : vue de dos, pétrifiée
  • Mirazi Heket : vue de dessus, pétrifiée

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
SélectionnéeOrdre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque
Dague
ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Dague1 4021,9500737,9

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.