Mirazi Heket
Gente de Darien · Unidades terrestres

Mirazi Heket

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
10
Tiempo de construcción
2775
Puntos de vida
4500
Tiempo de curación
11,56
Velocidad máxima
1,84
Visión
201
Radar
400
Maná
1000, recupera 10
Experiencia
31
Categoría de daño
Humano
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Mirazi Heket desde delante, en estado normal
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Normal

  • Mirazi Heket desde delante, en estado normal
  • Mirazi Heket desde un lado, en estado normal
  • Mirazi Heket desde detrás, en estado normal
  • Mirazi Heket desde arriba, en estado normal

Restos

  • Mirazi Heket desde delante, como restos
  • Mirazi Heket desde un lado, como restos
  • Mirazi Heket desde detrás, como restos
  • Mirazi Heket desde arriba, como restos

Petrificada

  • Mirazi Heket desde delante, en piedra
  • Mirazi Heket desde un lado, en piedra
  • Mirazi Heket desde detrás, en piedra
  • Mirazi Heket desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Daga
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Daga14021,9500737,9

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.