精神の魔術師
タロス · 地上ユニット

精神の魔術師

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
2,947
建設時間
419
耐久力
3,800
回復時間
1.75
最高速度
1.65
視界
200
レーダー
420
マナ
1,000(回復10)
経験値
24
ダメージ区分
人間
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た精神の魔術師(通常)
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通常

  • 正面から見た精神の魔術師(通常)
  • 側面から見た精神の魔術師(通常)
  • 背面から見た精神の魔術師(通常)
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残骸

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石化

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  • 側面から見た精神の魔術師(石化)
  • 背面から見た精神の魔術師(石化)
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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中 2
単体精神支配
命中
範囲精神支配
命中
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
単体精神支配12.63000.41発ごとにマナ300
範囲精神支配151992500.21発ごとにマナ500

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

Individual Mind Control

数値標準Crusadesバランス
竜へのダメージ0–
生産施設へのダメージ0–
防御施設へのダメージ0–
神へのダメージ0–
ロードストーンへのダメージ0–
君主へのダメージ0–
艦船へのダメージ0–

Area Mind Control

数値標準Crusadesバランス
竜へのダメージ0–
生産施設へのダメージ0–
防御施設へのダメージ0–
神へのダメージ0–
ロードストーンへのダメージ0–
君主へのダメージ0–
艦船へのダメージ0–

移動や操作性に関する数値もいくつか変わります。