Gedankenmagier
Taros · Bodeneinheiten

Gedankenmagier

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
2.947
Bauzeit
419
Trefferpunkte
3.800
Heilzeit
1,75
Höchstgeschwindigkeit
1,65
Sichtweite
200
Radar
420
Mana
1.000, lädt 10 wieder auf
Erfahrung
24
Schadenskategorie
Mensch
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Gedankenmagier von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Gedankenmagier von vorn, einsatzbereit
  • Gedankenmagier von der Seite, einsatzbereit
  • Gedankenmagier von hinten, einsatzbereit
  • Gedankenmagier von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Gedankenmagier von vorn, als Wrack
  • Gedankenmagier von der Seite, als Wrack
  • Gedankenmagier von hinten, als Wrack
  • Gedankenmagier von oben, als Wrack

Versteinert

  • Gedankenmagier von vorn, versteinert
  • Gedankenmagier von der Seite, versteinert
  • Gedankenmagier von hinten, versteinert
  • Gedankenmagier von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an 2
Gedankenlenkung Einzelner
Trifft
Gedankenlenkung im Gebiet
Trifft
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Gedankenlenkung Einzelner12,63000,4300 Mana pro Schuss
Gedankenlenkung im Gebiet151992500,2500 Mana pro Schuss

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

Individual Mind Control

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Drache0–
Schaden gegen Produktionsgebäude0–
Schaden gegen Befestigung0–
Schaden gegen Gott0–
Schaden gegen Magnetstein0–
Schaden gegen Monarch0–
Schaden gegen Marine0–

Area Mind Control

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Drache0–
Schaden gegen Produktionsgebäude0–
Schaden gegen Befestigung0–
Schaden gegen Gott0–
Schaden gegen Magnetstein0–
Schaden gegen Monarch0–
Schaden gegen Marine0–

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.