Mago de la mente
Taros · Unidades terrestres

Mago de la mente

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2947
Tiempo de construcción
419
Puntos de vida
3800
Tiempo de curación
1,75
Velocidad máxima
1,65
Visión
200
Radar
420
Maná
1000, recupera 10
Experiencia
24
Categoría de daño
Humano
Formatos de archivo
3DO, COB, TDF

En el motor del juego

Mago de la mente desde delante, en estado normal
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Normal

  • Mago de la mente desde delante, en estado normal
  • Mago de la mente desde un lado, en estado normal
  • Mago de la mente desde detrás, en estado normal
  • Mago de la mente desde arriba, en estado normal

Restos

  • Mago de la mente desde delante, como restos
  • Mago de la mente desde un lado, como restos
  • Mago de la mente desde detrás, como restos
  • Mago de la mente desde arriba, como restos

Petrificada

  • Mago de la mente desde delante, en piedra
  • Mago de la mente desde un lado, en piedra
  • Mago de la mente desde detrás, en piedra
  • Mago de la mente desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando 2
Control mental individual
Impacta
Área de control mental
Impacta
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Control mental individual12,63000,4300 de maná por disparo
Área de control mental151992500,2500 de maná por disparo

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

Individual Mind Control

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Dragón0–
Daño contra Edificio de producción0–
Daño contra Fortificación0–
Daño contra Dios0–
Daño contra Piedra Imán0–
Daño contra Monarca0–
Daño contra Naval0–

Area Mind Control

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Dragón0–
Daño contra Edificio de producción0–
Daño contra Fortificación0–
Daño contra Dios0–
Daño contra Piedra Imán0–
Daño contra Monarca0–
Daño contra Naval0–

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.