Маг розуму
Тарос · Наземні юніти

Маг розуму

Total Annihilation: KingdomsПорівняти в «Протистояннях юнітів»

Коротко

Мана
2 947
Час будівництва
419
Очки міцності
3 800
Час лікування
1,75
Максимальна швидкість
1,65
Огляд
200
Радар
420
Мана
1 000, відновлення 10
Досвід
24
Категорія шкоди
Людина
Формати файлів
3DO, COB, TDF

У рушії гри

Маг розуму, вигляд спереду, у строю
Завантажити це зображення

У строю

  • Маг розуму, вигляд спереду, у строю
  • Маг розуму, вигляд збоку, у строю
  • Маг розуму, вигляд ззаду, у строю
  • Маг розуму, вигляд згори, у строю

Уламки

  • Маг розуму, вигляд спереду, у вигляді уламків
  • Маг розуму, вигляд збоку, у вигляді уламків
  • Маг розуму, вигляд ззаду, у вигляді уламків
  • Маг розуму, вигляд згори, у вигляді уламків

Скамʼяніння

  • Маг розуму, вигляд спереду, після скамʼяніння
  • Маг розуму, вигляд збоку, після скамʼяніння
  • Маг розуму, вигляд ззаду, після скамʼяніння
  • Маг розуму, вигляд згори, після скамʼяніння

З усіх боків

Звуки

Звуки, які гра відтворює для цього юніта, з файлів самої гри. Число на кнопці — скільки звуків гра має для цього моменту: кожне натискання відтворює один із них.

Накази
Виділення 2Наказ рухатися 2Наказ атакуватиНаказ охоронятиНаказ патрулювати
У бою
Атака 2
Одиночний контроль розуму
Влучання
Масовий контроль розуму
Влучання
Загибель
Загибель

Зброя

ЗброяШкодаПерезарядка (с)ДальністьЗона ураженняШкода за секундуПримітки
Одиночний контроль розуму12,63000,4300 мани за постріл
Масовий контроль розуму151992500,2500 мани за постріл

Баланс Crusades

Версія 3.0 має другий набір характеристик юнітів — баланс Crusades. Бій використовує його, коли в налаштуваннях бою позначено «Use the Crusades Unit Balance» або коли цього вимагає тип гри Boneyards; кампанія не використовує його ніколи. З ним цей юніт змінюється так, як показано нижче, а все інше на цій сторінці лишається без змін.

Individual Mind Control

ПоказникСтандартнийБаланс Crusades
Шкода проти категорії «Дракон»0–
Шкода проти категорії «Виробнича будівля»0–
Шкода проти категорії «Укріплення»0–
Шкода проти категорії «Бог»0–
Шкода проти категорії «Магнетит»0–
Шкода проти категорії «Монарх»0–
Шкода проти категорії «Морська»0–

Area Mind Control

ПоказникСтандартнийБаланс Crusades
Шкода проти категорії «Дракон»0–
Шкода проти категорії «Виробнича будівля»0–
Шкода проти категорії «Укріплення»0–
Шкода проти категорії «Бог»0–
Шкода проти категорії «Магнетит»0–
Шкода проти категорії «Монарх»0–
Шкода проти категорії «Морська»0–

Деякі показники руху та керованості теж змінюються.