スカーミッシュ・マルチプレイマップ · The Iron Plague

カフの穴

カフの穴はTotal Annihilation: Kingdomsのマップです。舞台はタロスの地、大きさは5,120 × 5,120ピクセルで、開始位置は4か所です。

10 X 10 4人用 32MB

カフの穴のマップと開始位置 1234
開始位置(数字はプレイヤー番号) · マップ:5,120 × 5,120ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。

開始位置の公平性

4人プレイでは不公平です。 最も貧しい開始位置の聖地では、ロードストーンが毎秒85のマナを生みます。最も豊かな開始位置の125より32%少ない量です。 最も狭い開始位置の平地は、最も広い開始位置より5.8%少なくなっています。

開始位置聖地毎秒のマナ面積平地水域最寄りの敵
169025.8%16%4.2%3,088ピクセル
269023.9%15.1%4.1%3,072ピクセル
358523.8%15.4%4%3,088ピクセル
4812526.4%15.7%4.9%3,072ピクセル

マップの各部分と各聖地は、直線距離で最も近い開始位置のものとして数えます。2つの開始位置からちょうど同じ距離にあるものは、半分ずつ数えます。マナは、開始位置の各聖地でロードストーンが生む量で、毎秒10に聖地の等級を掛けた値です。神聖ロードストーンは毎秒20に等級を掛けた値を生みます。聖地は、その上にロードストーンを建てられる場合に数えます。平地は兵舎を建てられる地面で、マップの内側にあり、水中ではなく、最も低い地点と高い地点の差が高さ15単位以内で、破壊できない地形物がないものです(木など破壊できる地形物は撤去済みとして数えます)。面積、平地、水域はマップ全体に占める割合で、空白セルは除きます。最寄りの敵は、最も近いほかの開始位置までのマップ上のピクセル距離です。判定は、最良と最悪の開始位置の差をマナと平地の両方で求め、大きいほうで決めます。10%未満は公平、25%未満はほぼ公平、50%未満は不公平、50%以上は極端に不公平です。