Яма Кафа
Яма Кафа — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 4, размер 5 120 × 5 120 пикс.
10 X 10 игроков: 4 32 МБ
Священные места: 25
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 190 маны в секунду — на 5% меньше, чем у самой богатой, где они дают 200. У самой тесной позиции ровной земли на 6% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 190 | 51,6% | 32,1% | 8,5% | 4 390 пикс. |
| 2 | 13 | 200 | 48,4% | 30,1% | 8,7% | 4 390 пикс. |
Неравно для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 45% меньше, чем у самой богатой, где они дают 155. У самой тесной позиции ровной земли на 36% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 150 | 39,4% | 23,8% | 6,6% | 3 120 пикс. |
| 2 | 10 | 155 | 36,8% | 23% | 6,6% | 3 088 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 23,8% | 15,4% | 4% | 3 088 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 32% меньше, чем у самой богатой, где они дают 125. У самой тесной позиции ровной земли на 5,8% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 90 | 25,8% | 16% | 4,2% | 3 088 пикс. |
| 2 | 6 | 90 | 23,9% | 15,1% | 4,1% | 3 072 пикс. |
| 3 | 5 | 85 | 23,8% | 15,4% | 4% | 3 088 пикс. |
| 4 | 8 | 125 | 26,4% | 15,7% | 4,9% | 3 072 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.