Яма Кафа
Яма Кафа — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 5 120 × 5 120 пкс; місцевість — Тарос. Стартових позицій: 4.
10 X 10 4 гравці 32 МБ
Священні місця: 25
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 190 мани за секунду — на 5% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 200. У найтіснішої позиції рівної землі на 6% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 190 | 51,6% | 32,1% | 8,5% | 4 390 пкс |
| 2 | 13 | 200 | 48,4% | 30,1% | 8,7% | 4 390 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 85 мани за секунду — на 45% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 155. У найтіснішої позиції рівної землі на 36% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 150 | 39,4% | 23,8% | 6,6% | 3 120 пкс |
| 2 | 10 | 155 | 36,8% | 23% | 6,6% | 3 088 пкс |
| 3 | 5 | 85 | 23,8% | 15,4% | 4% | 3 088 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 85 мани за секунду — на 32% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 125. У найтіснішої позиції рівної землі на 5,8% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 90 | 25,8% | 16% | 4,2% | 3 088 пкс |
| 2 | 6 | 90 | 23,9% | 15,1% | 4,1% | 3 072 пкс |
| 3 | 5 | 85 | 23,8% | 15,4% | 4% | 3 088 пкс |
| 4 | 8 | 125 | 26,4% | 15,7% | 4,9% | 3 072 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.