In breve
- Mana
- 47.114
- Tempo di costruzione
- 9355
- Punti ferita
- 23.759
- Tempo di guarigione
- 10,39
- Velocità massima
- 8
- Campo visivo
- 180
- Radar
- 2000
- Mana
- 1000, ne recupera 30
- Esperienza
- 300
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 4 × 4
- Categoria di danno
- Drago
Nel motore di gioco

Normale
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
- Ordini
- Selezionata 2Ordine di movimento 2Ordine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
- In battaglia
- Attacca 3
- Soffio di fuoco
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Sfera del fulmine
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Anello d'urto
- Colpisce
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soffio di fuoco | 851 | 3 | 600 | 45 | 283,7 | |
| Sfera del fulmine | 774 | 3 | 750 | 60 | 258 | 300 mana per colpo |
| Anello d'urto | 2400 | 5 | 450 | 230 | 480 | 900 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 47.114 | 32.114 |
| Può essere congelata | Sì | No |
Lightning Ball
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Danni | 774 | 1274 |
| Area | 60 | 100 |
Shockring
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana per colpo | 900 | 1300 |






