In breve
- Mana
- 5768
- Tempo di costruzione
- 545
- Punti ferita
- 11.101
- Tempo di guarigione
- 2,27
- Velocità massima
- 3,2
- Campo visivo
- 235
- Esperienza
- 58
- Categoria di danno
- Mostro
Nel motore di gioco

Normale
Relitto
In pietra
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco. Il numero su un pulsante indica quanti suoni ha il gioco per quel momento: a ogni pressione ne parte uno.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Denti | 1584 | 1,9 | 985 | 20 | 833,7 |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Mana | 5768 | 2268 |
| Tempo di costruzione | 545 | 175 |
| Punti ferita | 11.101 | 4500 |
| Tempo di guarigione | 2,27 | 1,31 |
| Velocità massima | 3,2 | 5 |
| Esperienza | 58 | 27 |
Teeth
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Gittata | 985 | 45 |










