Magnete divino
Zhon · Edifici

Magnete divino

Total Annihilation: KingdomsConfrontala con altre unità

In breve

Mana
6556
Tempo di costruzione
1101
Punti ferita
15.092
Tempo di guarigione
3,34
Campo visivo
125
Esperienza
10
Ingombro
3 × 3
Categoria di danno
Magnete

Nel motore di gioco

Magnete divino, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Magnete divino, vista frontale, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista laterale, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista posteriore, in condizioni normali
  • Magnete divino, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia

Bilanciamento Crusades

La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.

ValoreStandardBilanciamento Crusades
Mana65563550
Tempo di costruzione1101501
Punti ferita15.09225.092
Tempo di guarigione3,342,18
Esperienza1030
Può essere congelataSìNo
Può essere convertitaSìNo