Véhicule de constr. évolué
Core · Unités de construction

Véhicule de constr. évolué

Niveau Tech 2

Total AnnihilationComparer dans les duels d'unités

En bref

Désignation
COR-CV1
Métal
455
Énergie
4 504
Temps de construction
10 806
Points de vie
1 220
Vitesse maximale
1,5
Vitesse de rotation
210
Vision
227
Produit de l'énergie
21
Consomme de l'énergie
0,2
Produit du métal
0,5
Stocke de l'énergie
100
Stocke du métal
100
Puissance de construction
200
Distance de construction
60
Emprise au sol
3 × 3
Pente maximale
16
Profondeur d'eau maximale
18
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Véhicule de constr. évolué : vue de face, intacte
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Intacte

  • Véhicule de constr. évolué : vue de face, intacte
  • Véhicule de constr. évolué : vue de côté, intacte
  • Véhicule de constr. évolué : vue de dos, intacte
  • Véhicule de constr. évolué : vue de dessus, intacte

Épave

  • Véhicule de constr. évolué : vue de face, à l'état d'épave
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  • Véhicule de constr. évolué : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeReçoit un ordreArrivéeAction impossibleAttaquée
Au travail
ConstructionRéparationAu travail
Mort
DétruiteAutodestruction

Armes aux dégâts spéciaux contre elle

Ces armes infligent à cette unité une quantité fixe de dégâts à la place de leurs dégâts habituels.

Plus vulnérable à 1

ArmeUnités qui la portentDégâtsPar rapport à l'habituel
Arme à explosion atomiqueAveugleur1 800× 1 800

À sa destruction

QuandDégâtsZone
Détruite50110
Autodétruite350110

Coût contre résistance

Ce que coûte chaque point de vie à construire. Plus le chiffre est bas, plus l'unité est résistante pour son prix.

MesureValeur
Métal par point de vie0,373
Énergie par point de vie3,692
Temps de construction par point de vie8,86