Em resumo
- Designação
- ASD-SC
- Metal
- 1724
- Energia
- 8551
- Tempo de construção
- 17 050
- Pontos de vida
- 4170
- Velocidade máxima
- 2,4
- Velocidade de rotação
- 128
- Alcance de visão
- 210
- Sonar
- 420
- Produz energia
- 2,2
- Consome energia
- 2,2
- Área ocupada
- 5 × 5
- Profundidade mínima
- 30
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Canhão de cruzador | 220 | 3 | 1300 | 64 | 73,3 | |
| Carga de profundidade | 80 | 2,6 | 400 | 16 | 30,8 | teleguiada, subaquática |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 1
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Stunner | 1800 | × 1800 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 30 | 30 |
| Autodestruída | 200 | 75 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 0,413 |
| Energia por ponto de vida | 2,051 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 4,09 |






