Le Grimoire de Darien · Mission 2 · Aramon

Sauve qui peut

Vous jouez Aramon en terrain Aramon, sur une carte de 3 072 sur 3 072 pixels.

L'image du jeu pour Sauve qui peut

Briefing

  • Trouvez la garnison au nord et entrez-y.
  • Protégez Emen.

Objectifs

Pour gagner

  • Amener dans la zone marquée : Emen le Héraut
Carte de Sauve qui peut
Vos unitésUnités ennemiesNeutresObjectifSurvolez un point pour voir l'unité et ses ordres. · Carte de 3 072 × 3 072 pixels · Faites défiler ou pincez sur la carte pour zoomer ; faites glisser pour vous déplacer. Survolez un élément de décor ou une ressource pour en voir les détails.

Vos forces de départ

Vos adversaires

UnitéMoyen
Persécuteur6
Zombie28

Unités neutres

UnitéMoyen
Null2