Nau de Guerra
Veruna · Navios

Nau de Guerra

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Mana
2656
Tempo de construção
185
Pontos de vida
7630
Tempo de cura
0,77
Velocidade máxima
3,1
Alcance de visão
278
Radar
800
Experiência
30
Capacidade de transporte
20
Categoria de dano
Naval

No motor do jogo

Nau de Guerra, vista frontal, em estado normal
Transferir esta imagem

Normal

  • Nau de Guerra, vista frontal, em estado normal
  • Nau de Guerra, vista lateral, em estado normal
  • Nau de Guerra, vista traseira, em estado normal
  • Nau de Guerra, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Nau de Guerra, vista frontal, em destroços
  • Nau de Guerra, vista lateral, em destroços
  • Nau de Guerra, vista traseira, em destroços
  • Nau de Guerra, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de movimento 2Ordem de ataqueOrdem de protegerOrdem de patrulha
Em combate
A atacar
Canhão
ImpactoImpacto na carne 2Impacto na armadura 2Impacto nas escamas 5Impacto na madeira 10Impacto na pedra 10

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão13323,980060341,5

Equilíbrio Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Experiência3040
Capacidade de transporte208
Pode ser congeladaSimNão

cannon

ValorNormalEquilíbrio Crusades
Alcance800550

Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.