Nau de Guerra
Veruna · Navios

Nau de Guerra

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
2.656
Tempo de construção
185
Pontos de vida
7.630
Tempo de cura
0,77
Velocidade máxima
3,1
Visão
278
Radar
800
Experiência
30
Transporta
20
Categoria de dano
Naval

No motor do jogo

Nau de Guerra: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Nau de Guerra: vista frontal, em estado normal
  • Nau de Guerra: vista lateral, em estado normal
  • Nau de Guerra: vista traseira, em estado normal
  • Nau de Guerra: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Nau de Guerra: vista frontal, como destroços
  • Nau de Guerra: vista lateral, como destroços
  • Nau de Guerra: vista traseira, como destroços
  • Nau de Guerra: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Em combate
Atacando
Canhão
AcertaAcerta carne 2Acerta armadura 2Acerta escamas 5Acerta madeira 10Acerta pedra 10

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Canhão1.3323,980060341,5

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Experiência3040
Transporta208
Pode ser congeladaSimNão

cannon

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Alcance800550

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.