Templo
Taros · Edificios de producción

Templo

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
8251
Tiempo de construcción
1844
Puntos de vida
29.941
Tiempo de curación
3,84
Visión
300
Radar
1021
Experiencia
300
Potencia de construcción
10
Distancia de construcción
100
Huella
10 × 14
Categoría de daño
Edificio de producción

En el motor del juego

Templo desde delante, en estado normal
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Normal

  • Templo desde delante, en estado normal
  • Templo desde un lado, en estado normal
  • Templo desde detrás, en estado normal
  • Templo desde arriba, en estado normal

Restos

  • Templo desde delante, como restos
  • Templo desde un lado, como restos
  • Templo desde detrás, como restos
  • Templo desde arriba, como restos

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Se puede congelarSíNo
Se puede convertirSíNo