Anjo de Lihr
Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades
Em resumo
- Mana
- 100 000
- Tempo de construção
- 10
- Pontos de vida
- 28 987
- Velocidade máxima
- 1,5
- Alcance de visão
- 292
- Radar
- 2000
- Experiência
- 1005
- Categoria de dano
- Deus
No motor do jogo

Normal
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo. Um número num botão indica quantos sons o jogo tem para esse momento: cada clique reproduz um deles.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tridente do Anjo | 5600 | 2,7 | 40 | 100 | 2074,1 | |
| Vórtice de água | 2200 | 2 | 150 | 30 | 1100 |
Equilíbrio Crusades
A versão 3.0 tem um segundo conjunto de valores das unidades, o equilíbrio Crusades. Uma batalha usa-o quando a opção «Use the Crusades Unit Balance» está assinalada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como se mostra abaixo, e tudo o resto nesta página fica igual.
| Valor | Normal | Equilíbrio Crusades |
|---|---|---|
| Tempo de construção | 10 | 30 000 |
| Tempo de cura | 0 | 50 |
| Máximo que pode ter | – | 1 |
| Pode ser congelada | Sim | Não |
Alguns dos seus valores de movimento e de manobra também mudam.


