Anjo de Lihr
Veruna · Unidades terrestres

Anjo de Lihr

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
100.000
Tempo de construção
10
Pontos de vida
28.987
Velocidade máxima
1,5
Visão
292
Radar
2.000
Experiência
1.005
Categoria de dano
Deus
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Anjo de Lihr: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Anjo de Lihr: vista frontal, em estado normal
  • Anjo de Lihr: vista lateral, em estado normal
  • Anjo de Lihr: vista traseira, em estado normal
  • Anjo de Lihr: vista superior, em estado normal

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo. O número num botão indica quantos sons o jogo tem para aquele momento: cada clique toca um deles.

Ordens
Selecionada 2Ordem de mover 2Ordem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Tridente do Anjo
AcertaAcerta carne 10Acerta armadura 10Acerta escamas 5Acerta madeira 5Acerta pedra 2
Vórtice de água
Acerta
Morte
Morre

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Tridente do Anjo5.6002,7401002.074,1
Vórtice de água2.2002150301.100

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Tempo de construção1030.000
Tempo de cura050
Máximo permitido–1
Pode ser congeladaSimNão

Alguns dos seus números de movimento e manobra também mudam.