Séraphin de Lihr
Veruna · Unités terrestres

Séraphin de Lihr

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
100 000
Temps de construction
10
Points de vie
28 987
Vitesse maximale
1,5
Vision
292
Radar
2 000
Expérience
1 005
Catégorie de dégâts
Dieu

Dans le moteur du jeu

Séraphin de Lihr : vue de face, intacte
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Intacte

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Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Trident du Séraphin
ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 5Impact sur la pierre 2
Vortex pélagique
Impact
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Trident du Séraphin5 6002,7401002 074,1
Vortex pélagique2 2002150301 100

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Temps de construction1030 000
Temps de guérison050
Nombre maximal autorisé–1
Peut être geléeOuiNon

Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.