Tempel
Taros · Produktionsgebäude

Tempel

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
8.251
Bauzeit
1.844
Trefferpunkte
29.941
Heilzeit
3,84
Sichtweite
300
Radar
1.021
Erfahrung
300
Baukraft
10
Baureichweite
100
Grundfläche
10 × 14
Schadenskategorie
Produktionsgebäude

In der Spielengine

Tempel von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Tempel von vorn, einsatzbereit
  • Tempel von der Seite, einsatzbereit
  • Tempel von hinten, einsatzbereit
  • Tempel von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Tempel von vorn, als Wrack
  • Tempel von der Seite, als Wrack
  • Tempel von hinten, als Wrack
  • Tempel von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2BewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein