Проходження місії «ARM прибуває на Гідросс»

The Core Contingency починається з важкої морської битви. Ти стартуєш у північно-західному куті Гідросса з Командиром, Будівельним кораблем, кораблем-розвідником Шукач, вбивцею субмарин Акула й підводним човном Змія. ARM уже збудував базу на південному сході. На середньому рівні в нього 149 юнітів, серед них три лінкори Тисячоліття, три Платформи гідролітаків, дві верфі й 24 Морські змії — місцева форма життя планети. Ти перемагаєш, лише коли буде знищено всі юніти ARM і всіх Змій.

Перші дві хвилини ніхто тебе не атакує, але далі патрулі ARM перетинають усе море, а його Платформи гідролітаків мають замовлення на 260 гідролітаків Альбатрос. Укріпи свій кут до появи перших Змій, збудуй флот, який бʼє далі за вежі ARM, і рано знищ заводи. Решту потім можна вистежити без поспіху.

Поле бою

Гідросс — майже суцільне море. Твій кут усіяний мілинами, і на більшості з них є родовище металу. База ARM стоїть на великій мілині навколо (5900, 5500), оточена ракетними вежами Оборонець - МС і Скатами. Його Верф лежить трохи на північ від мілини, Платформи гідролітаків — на схід і південний схід від неї, а Покр. верф — далеко на південному заході. Базу захищають дві стіни Плавучих драконових зубів: одна тягнеться на захід від неї, від (5168, 6064) до (4496, 7472), друга закриває східний бік від (6864, 4864) майже до краю мапи.

Сині цифри позначають план, а червоні літери — ARM. На мапі показано розстановку середнього рівня.

Мапа «ARM прибуває на Гідросс» 1234567ABCDEFG
ПланПозиції ворогаТвої юнітиВорожі юнітиНаведи курсор на точку, щоб побачити юніт і його накази. · Мапа 7 680 × 7 680 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.
  • 1Твій старт. Родовища цінністю 223 лежать у точках (408, 360), (824, 248), (824, 552) і (632, 776), а одне цінністю 127 — у точці (936, 344).
  • 2Сторожовий пост. З 2:00 чотири Морські змії раз у раз розвертаються тут.
  • 3Твоя Верф, між родовищами в точках (888, 1064) і (1592, 776).
  • 4Тут збирається флот.
  • 5Звідси твої Кати обстрілюють Верф ARM у точці A.
  • 6Звідси вони обстрілюють вежі на східному краю бази: два Торпедні апарати, дві вежі Оборонець - МС і Скати за ними.
  • 7Коли цих веж не стане, обпливи західний кінець східної стіни й пливи сюди. Звідси всі три Платформи гідролітаків у межах 1300.
  • AВерф ARM. На середньому рівні найближча вежа від неї далі ніж за 500.
  • BТри Платформи гідролітаків, у точках (7184, 5872), (6976, 6512) і (7264, 6592).
  • CПідводна термоядерна станція й авіаносець Колос у точці (6464, 5808). Обидва гинуть в атомному вибуху.
  • DПокр. верф. З 15:00 вона будує Завойовників, Рейнджерів, Тисячоліття й Піраній.
  • EТри Тисячоліття, які чекають, поки їх атакують, і Покращена сонарна станція в точці (4512, 4272).
  • FЧотири Морські змії. З 2:00 вони патрулюють до точки 2 і назад.
  • GРейнджер і Завойовник. О 21:40 і 23:20 вони пливуть до твоїх Верфей.

Розклад ARM

Ось накази середнього рівня, які мають значення, з відліком від початку місії. До 2:00 жоден юніт ARM не рухається.

Час Що відбувається
2:00 Чотири Морські змії з точки F патрулюють до точки 2. Підводний човен Скрадач у точці (3088, 2144) патрулює до (1317, 3640).
3:20 Три Комарі патрулюють від (6760, 3180) на захід до (392, 3570).
3:50 Пʼять Морських змій на північному сході, біля (6400, 650), патрулюють до (644, 3851).
5:00 Два Комарі, у точках (6112, 5952) і (7472, 2784), атакують твої Будівельні кораблі, потім Припливні генератори, Верфі й Покр. верфі. Два Хрестоносці патрулюють від (2550, 6920) на північ до (3693, 964). Три Комарі патрулюють від (4780, 2820) приблизно до (2220, 4800).
6:40 Дві Платформи гідролітаків починають виконувати замовлення на Альбатросів. Третя починає о 8:20.
8:20 Пʼять Морських змій на сході, біля (7360, 4080), патрулюють приблизно до (530, 3135).
10:00 Літак-сонар Морський яструб патрулює до (359, 187), над твоїм стартом. Три Скрадачі патрулюють від (5800, 3230) до (2947, 5912). Верф починає виконувати замовлення на Комарів, Хрестоносців і Скрадачів.
11:40 Шість Морських змій на південному заході патрулюють до (6228, 3009). Чотири Комарі атакують твої Будівельні кораблі, Припливні генератори, Верфі, Покр. верфі й Платформи гідролітаків.
13:20 Альбатрос патрулює до (359, 187). Підводний човен Піранья патрулює від (5920, 688) до (747, 5267).
15:00 Чотири Морські змії в точці (1700, 5970) патрулюють на північний схід, до (6902, 1249). Два Скрадачі патрулюють на захід і південний захід від (6480, 2592) і (5744, 656). Хрестоносець патрулює від (6736, 3440) до (3708, 6473). Покр. верф починає виконувати свої замовлення.
21:40 Рейнджер із точки G атакує твої Верфі, потім Покр. верфі, Платформи гідролітаків і Торпедні апарати.
23:20 Завойовник із точки G атакує твої Верфі.
30:00 Колос патрулює до (6746, 6510). Будівельний корабель ARM патрулює до (5409, 6982).
31:40 Три Альбатроси атакують твої Покращені торпедні апарати, Жала, Вулики, Торпедні апарати й Будівельні кораблі. Другий Морський яструб патрулює до (322, 213).

План на середньому рівні

Почни (0:00–5:00)

  1. Командиром збудуй Припливні генератори і Підводні видобувачі металу на родовищах у точці 1. Сила припливів — 26, а вітрові й сонячні електростанції тут заборонені.
  2. Відправ Будівельний корабель до точки 2 і до 2:00 збудуй там Перун. Його лазер завдає 195 шкоди на дальності 410, а Морський змій має міцність 420 і вогнемет, що бʼє лише на 160. Постав за ним Шукача, Акулу і Змію.
  3. Командиром збудуй Верф у точці 3, потім ще Будівельні кораблі й кілька Силовиків. Міцність Силовика — 3150, а його гармата бʼє на 660.
  4. Два Комарі, що вирушають о 5:00, насамперед полюють на Будівельні кораблі. Тримай свої за Перуном і Силовиками.

Розбудуйся (5:00–25:00)

  1. До 10:00 розстав Жала навколо точки 1. Морський яструб о 10:00 і Альбатрос о 13:20 патрулюють до (359, 187), просто над твоїм стартом, а міцність Альбатроса — лише 216.
  2. Будівельним кораблем збудуй Покр. верф у точці 3. На ній збудуй Покр. будівельну субмарину і Вулик. Субмарина будує Підводну термоядерну станцію і Платформу гідролітаків.
  3. Збудуй флот: Катів і Ракетні фрегати, обидва з дальністю 1300, два Шредери для протиповітряної оборони і два-три Левіафани.
  4. О 21:40 Рейнджер вирушає з точки G до твоїх Верфей, а о 23:20 за ним іде Завойовник. Зустрінь їх у морі, задовго до того, як вони підійдуть на 1300 до точки 3. Міцність Рейнджера лише 1200. Міцність Завойовника — 4050, але його глибинна бомба бʼє на 410, а торпеда Левіафана завдає 812 шкоди з 500.

Вдар по заводах (з 25:00)

  1. Зберися в точці 4 і пливи до точки 5. Знищ Верф у точці A з 1300.
  2. Перейди до точки 6 і знищ Торпедні апарати (дальність 400), вежі Оборонець - МС (700) і Скати (480) на східному краю бази, усе з 1300.
  3. Обпливи західний кінець східної стіни в точці (6864, 4864). Дорогою знищ Оборонець - МС у точці (6480, 5024) і Скат у точці (6256, 5056). Потім візьмися за Покращений торпедний апарат у точці (7248, 5280), чиї торпеди бʼють на 650, і дві вежі в точках (6992, 5824) і (6992, 5904).
  4. Із точки 7 знищ усі три Платформи гідролітаків. Після цього ARM може будувати лише на Покр. верфі.
  5. Очисти мілину здалеку. Підводну термоядерну станцію й Колос розстрілюй з великої відстані, а потім іди на захід до Покр. верфі в точці D і лінкорів у точці E.
  6. Вистеж решту: кожну Морську змію, Скрадачів і Комарів, що чекають біля (3150, 6450), Підводні видобувачі металу й Припливні генератори в точках від (6304, 6848) до (6576, 6944).

Що змінюється на складному рівні

  • Твої сили й стартові 1000 металу та 1000 енергії не змінюються.
  • У ARM 155 юнітів замість 149: 23 вежі Оборонець - МС, 11 Скатів, 4 Покращені торпедні апарати й 6 Підводних видобувачів металу. Дві нові вежі, новий Покращений торпедний апарат і обидва нові Скати стоять просто біля Верфі в точці A, від (6336, 4288) до (6416, 4448). Обстріляй їх із точки 5, перш ніж чіпати Верф.
  • Завойовник іде на твої Верфі о 11:40 замість 23:20, а Рейнджер — о 13:20 замість 21:40.
  • Усі три Платформи гідролітаків починають майже одразу. Та, що в точці (7184, 5872), замовляє 4 Альбатроси о 0:00 і ще по 4 кожні 1:40; та, що в точці (7264, 6592), — по 3 кожні 1:40; а та, що в точці (6976, 6512), — 4 о 3:20. Патруль Альбатросів над твоїм стартом починається о 11:40.
  • Верф розміщує всі свої замовлення о 6:40 і 13:20, а Покр. верф — між 11:40 і 21:40. Після цього обидві зупиняються.
  • Скрадач і Хрестоносець біля (3100, 6500) закінчують чекати о 18:20, а не о 28:20 і 26:40.
  • Компʼютерний гравець отримує весь дохід своїх будівель, а на середньому рівні — 70 відсотків.

Чим бити їхні юніти

Юніт ARM Загроза Твоя відповідь
Морський змій Швидкий (швидкість 5,8), міцність 420, вогнемет із дальністю 160 Перун (дальність 410) або Силовик (660)
Комар Ракети по 31 шкоди на дальності 604, міцність 560 Силовик або Перун
Скрадач Підводний човен, торпеда на 350 з дальністю 400 Глибинні бомби Силовика чи Ката або Левіафан (дальність 500)
Альбатрос Дві торпеди по 400 на дальності 300 Жало (дальність 700), зенітки Шредера (146 шкоди, дальність 750)
Рейнджер Ракета на 500 шкоди з дальністю 1300 Кат (1300) або Левіафани, які підходять упритул під водою
Завойовник Гармата з дальністю 1300, міцність 4050 Левіафани, з-поза дальності його глибинної бомби (410)
Тисячоліття Дві гармати по 260 на дальності 1250, міцність 5720 Кати з 1300 або Титани (торпеда на 780)
Покращений торпедний апарат 1000 шкоди на дальності 650 Ракетний фрегат: дві ракети по 500 знищують один

Метал та енергія

Значення поверхневого металу — 3, тож твій метал дають 37 родовищ, майже всі цінністю 223. Найкращі з них — у твоєму куті: крім пʼяти в точці 1, є родовища в точках (280, 984), (888, 1064), (1592, 776), (2088, 984), (680, 1640) і (1016, 1736). Займи їх усі до 10:00. Підводне сховище металу вміщує 1500 металу.

Енергію дає море. Сила припливів — 26, а Припливний генератор коштує лише 81 металу й 752 енергії. Вулик виробляє 380 енергії й споживає 45. Підводна термоядерна станція виробляє 1200 і коштує 7210 металу та 57 349 енергії, тож починай її, щойно вийде Покр. будівельна субмарина.

Пастки

  • Підводна термоядерна станція в точці C і Колос поруч із нею гинуть в атомному вибуху, що завдає до 2000 шкоди в радіусі 258 пікселів. Колос починає патрулювати о 30:00.
  • Атака на Покращену сонарну станцію в точці (4512, 4272) будить три Альбатроси в точці (6000, 5380). Вони охороняють станцію, а потім атакують твоїх Воєвод, Змій, Платформи гідролітаків, Покр. верфі й Верфі.
  • Лінкори в точці E прокидаються, коли їх атакують. Тоді той, що в точці (4752, 4768), патрулює в бік (2115, 2053), на твоєму боці мапи, а той, що в точці (5328, 4560), іде на твої Платформи гідролітаків і Покр. верфі.
  • Рейди ARM обирають цілі за типом. Комарі о 5:00 і 11:40 насамперед ідуть на Будівельні кораблі, Рейнджер і Завойовник — на Верфі, а Альбатроси о 31:40 — на Покращені торпедні апарати й Жала.
  • Командир — твій найкращий будівельник, а його втрата означає поразку. Тримай його вдома під захистом Жал.

Назад до сторінки місії.