Проходження місії «ARM прибуває на Гідросс»
The Core Contingency починається з важкої морської битви. Ти стартуєш у північно-західному куті Гідросса з Командиром, Будівельним кораблем, кораблем-розвідником Шукач, вбивцею субмарин Акула й підводним човном Змія. ARM уже збудував базу на південному сході. На середньому рівні в нього 149 юнітів, серед них три лінкори Тисячоліття, три Платформи гідролітаків, дві верфі й 24 Морські змії — місцева форма життя планети. Ти перемагаєш, лише коли буде знищено всі юніти ARM і всіх Змій.
Перші дві хвилини ніхто тебе не атакує, але далі патрулі ARM перетинають усе море, а його Платформи гідролітаків мають замовлення на 260 гідролітаків Альбатрос. Укріпи свій кут до появи перших Змій, збудуй флот, який бʼє далі за вежі ARM, і рано знищ заводи. Решту потім можна вистежити без поспіху.
Поле бою
Гідросс — майже суцільне море. Твій кут усіяний мілинами, і на більшості з них є родовище металу. База ARM стоїть на великій мілині навколо (5900, 5500), оточена ракетними вежами Оборонець - МС і Скатами. Його Верф лежить трохи на північ від мілини, Платформи гідролітаків — на схід і південний схід від неї, а Покр. верф — далеко на південному заході. Базу захищають дві стіни Плавучих драконових зубів: одна тягнеться на захід від неї, від (5168, 6064) до (4496, 7472), друга закриває східний бік від (6864, 4864) майже до краю мапи.
Сині цифри позначають план, а червоні літери — ARM. На мапі показано розстановку середнього рівня.
- 1Твій старт. Родовища цінністю 223 лежать у точках (408, 360), (824, 248), (824, 552) і (632, 776), а одне цінністю 127 — у точці (936, 344).
- 2Сторожовий пост. З 2:00 чотири Морські змії раз у раз розвертаються тут.
- 3Твоя Верф, між родовищами в точках (888, 1064) і (1592, 776).
- 4Тут збирається флот.
- 5Звідси твої Кати обстрілюють Верф ARM у точці A.
- 6Звідси вони обстрілюють вежі на східному краю бази: два Торпедні апарати, дві вежі Оборонець - МС і Скати за ними.
- 7Коли цих веж не стане, обпливи західний кінець східної стіни й пливи сюди. Звідси всі три Платформи гідролітаків у межах 1300.
- AВерф ARM. На середньому рівні найближча вежа від неї далі ніж за 500.
- BТри Платформи гідролітаків, у точках (7184, 5872), (6976, 6512) і (7264, 6592).
- CПідводна термоядерна станція й авіаносець Колос у точці (6464, 5808). Обидва гинуть в атомному вибуху.
- DПокр. верф. З 15:00 вона будує Завойовників, Рейнджерів, Тисячоліття й Піраній.
- EТри Тисячоліття, які чекають, поки їх атакують, і Покращена сонарна станція в точці (4512, 4272).
- FЧотири Морські змії. З 2:00 вони патрулюють до точки 2 і назад.
- GРейнджер і Завойовник. О 21:40 і 23:20 вони пливуть до твоїх Верфей.
Розклад ARM
Ось накази середнього рівня, які мають значення, з відліком від початку місії. До 2:00 жоден юніт ARM не рухається.
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| 2:00 | Чотири Морські змії з точки F патрулюють до точки 2. Підводний човен Скрадач у точці (3088, 2144) патрулює до (1317, 3640). |
| 3:20 | Три Комарі патрулюють від (6760, 3180) на захід до (392, 3570). |
| 3:50 | Пʼять Морських змій на північному сході, біля (6400, 650), патрулюють до (644, 3851). |
| 5:00 | Два Комарі, у точках (6112, 5952) і (7472, 2784), атакують твої Будівельні кораблі, потім Припливні генератори, Верфі й Покр. верфі. Два Хрестоносці патрулюють від (2550, 6920) на північ до (3693, 964). Три Комарі патрулюють від (4780, 2820) приблизно до (2220, 4800). |
| 6:40 | Дві Платформи гідролітаків починають виконувати замовлення на Альбатросів. Третя починає о 8:20. |
| 8:20 | Пʼять Морських змій на сході, біля (7360, 4080), патрулюють приблизно до (530, 3135). |
| 10:00 | Літак-сонар Морський яструб патрулює до (359, 187), над твоїм стартом. Три Скрадачі патрулюють від (5800, 3230) до (2947, 5912). Верф починає виконувати замовлення на Комарів, Хрестоносців і Скрадачів. |
| 11:40 | Шість Морських змій на південному заході патрулюють до (6228, 3009). Чотири Комарі атакують твої Будівельні кораблі, Припливні генератори, Верфі, Покр. верфі й Платформи гідролітаків. |
| 13:20 | Альбатрос патрулює до (359, 187). Підводний човен Піранья патрулює від (5920, 688) до (747, 5267). |
| 15:00 | Чотири Морські змії в точці (1700, 5970) патрулюють на північний схід, до (6902, 1249). Два Скрадачі патрулюють на захід і південний захід від (6480, 2592) і (5744, 656). Хрестоносець патрулює від (6736, 3440) до (3708, 6473). Покр. верф починає виконувати свої замовлення. |
| 21:40 | Рейнджер із точки G атакує твої Верфі, потім Покр. верфі, Платформи гідролітаків і Торпедні апарати. |
| 23:20 | Завойовник із точки G атакує твої Верфі. |
| 30:00 | Колос патрулює до (6746, 6510). Будівельний корабель ARM патрулює до (5409, 6982). |
| 31:40 | Три Альбатроси атакують твої Покращені торпедні апарати, Жала, Вулики, Торпедні апарати й Будівельні кораблі. Другий Морський яструб патрулює до (322, 213). |
План на середньому рівні
Почни (0:00–5:00)
- Командиром збудуй Припливні генератори і Підводні видобувачі металу на родовищах у точці 1. Сила припливів — 26, а вітрові й сонячні електростанції тут заборонені.
- Відправ Будівельний корабель до точки 2 і до 2:00 збудуй там Перун. Його лазер завдає 195 шкоди на дальності 410, а Морський змій має міцність 420 і вогнемет, що бʼє лише на 160. Постав за ним Шукача, Акулу і Змію.
- Командиром збудуй Верф у точці 3, потім ще Будівельні кораблі й кілька Силовиків. Міцність Силовика — 3150, а його гармата бʼє на 660.
- Два Комарі, що вирушають о 5:00, насамперед полюють на Будівельні кораблі. Тримай свої за Перуном і Силовиками.
Розбудуйся (5:00–25:00)
- До 10:00 розстав Жала навколо точки 1. Морський яструб о 10:00 і Альбатрос о 13:20 патрулюють до (359, 187), просто над твоїм стартом, а міцність Альбатроса — лише 216.
- Будівельним кораблем збудуй Покр. верф у точці 3. На ній збудуй Покр. будівельну субмарину і Вулик. Субмарина будує Підводну термоядерну станцію і Платформу гідролітаків.
- Збудуй флот: Катів і Ракетні фрегати, обидва з дальністю 1300, два Шредери для протиповітряної оборони і два-три Левіафани.
- О 21:40 Рейнджер вирушає з точки G до твоїх Верфей, а о 23:20 за ним іде Завойовник. Зустрінь їх у морі, задовго до того, як вони підійдуть на 1300 до точки 3. Міцність Рейнджера лише 1200. Міцність Завойовника — 4050, але його глибинна бомба бʼє на 410, а торпеда Левіафана завдає 812 шкоди з 500.
Вдар по заводах (з 25:00)
- Зберися в точці 4 і пливи до точки 5. Знищ Верф у точці A з 1300.
- Перейди до точки 6 і знищ Торпедні апарати (дальність 400), вежі Оборонець - МС (700) і Скати (480) на східному краю бази, усе з 1300.
- Обпливи західний кінець східної стіни в точці (6864, 4864). Дорогою знищ Оборонець - МС у точці (6480, 5024) і Скат у точці (6256, 5056). Потім візьмися за Покращений торпедний апарат у точці (7248, 5280), чиї торпеди бʼють на 650, і дві вежі в точках (6992, 5824) і (6992, 5904).
- Із точки 7 знищ усі три Платформи гідролітаків. Після цього ARM може будувати лише на Покр. верфі.
- Очисти мілину здалеку. Підводну термоядерну станцію й Колос розстрілюй з великої відстані, а потім іди на захід до Покр. верфі в точці D і лінкорів у точці E.
- Вистеж решту: кожну Морську змію, Скрадачів і Комарів, що чекають біля (3150, 6450), Підводні видобувачі металу й Припливні генератори в точках від (6304, 6848) до (6576, 6944).
Що змінюється на складному рівні
- Твої сили й стартові 1000 металу та 1000 енергії не змінюються.
- У ARM 155 юнітів замість 149: 23 вежі Оборонець - МС, 11 Скатів, 4 Покращені торпедні апарати й 6 Підводних видобувачів металу. Дві нові вежі, новий Покращений торпедний апарат і обидва нові Скати стоять просто біля Верфі в точці A, від (6336, 4288) до (6416, 4448). Обстріляй їх із точки 5, перш ніж чіпати Верф.
- Завойовник іде на твої Верфі о 11:40 замість 23:20, а Рейнджер — о 13:20 замість 21:40.
- Усі три Платформи гідролітаків починають майже одразу. Та, що в точці (7184, 5872), замовляє 4 Альбатроси о 0:00 і ще по 4 кожні 1:40; та, що в точці (7264, 6592), — по 3 кожні 1:40; а та, що в точці (6976, 6512), — 4 о 3:20. Патруль Альбатросів над твоїм стартом починається о 11:40.
- Верф розміщує всі свої замовлення о 6:40 і 13:20, а Покр. верф — між 11:40 і 21:40. Після цього обидві зупиняються.
- Скрадач і Хрестоносець біля (3100, 6500) закінчують чекати о 18:20, а не о 28:20 і 26:40.
- Компʼютерний гравець отримує весь дохід своїх будівель, а на середньому рівні — 70 відсотків.
Чим бити їхні юніти
| Юніт ARM | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Морський змій | Швидкий (швидкість 5,8), міцність 420, вогнемет із дальністю 160 | Перун (дальність 410) або Силовик (660) |
| Комар | Ракети по 31 шкоди на дальності 604, міцність 560 | Силовик або Перун |
| Скрадач | Підводний човен, торпеда на 350 з дальністю 400 | Глибинні бомби Силовика чи Ката або Левіафан (дальність 500) |
| Альбатрос | Дві торпеди по 400 на дальності 300 | Жало (дальність 700), зенітки Шредера (146 шкоди, дальність 750) |
| Рейнджер | Ракета на 500 шкоди з дальністю 1300 | Кат (1300) або Левіафани, які підходять упритул під водою |
| Завойовник | Гармата з дальністю 1300, міцність 4050 | Левіафани, з-поза дальності його глибинної бомби (410) |
| Тисячоліття | Дві гармати по 260 на дальності 1250, міцність 5720 | Кати з 1300 або Титани (торпеда на 780) |
| Покращений торпедний апарат | 1000 шкоди на дальності 650 | Ракетний фрегат: дві ракети по 500 знищують один |
Метал та енергія
Значення поверхневого металу — 3, тож твій метал дають 37 родовищ, майже всі цінністю 223. Найкращі з них — у твоєму куті: крім пʼяти в точці 1, є родовища в точках (280, 984), (888, 1064), (1592, 776), (2088, 984), (680, 1640) і (1016, 1736). Займи їх усі до 10:00. Підводне сховище металу вміщує 1500 металу.
Енергію дає море. Сила припливів — 26, а Припливний генератор коштує лише 81 металу й 752 енергії. Вулик виробляє 380 енергії й споживає 45. Підводна термоядерна станція виробляє 1200 і коштує 7210 металу та 57 349 енергії, тож починай її, щойно вийде Покр. будівельна субмарина.
Пастки
- Підводна термоядерна станція в точці C і Колос поруч із нею гинуть в атомному вибуху, що завдає до 2000 шкоди в радіусі 258 пікселів. Колос починає патрулювати о 30:00.
- Атака на Покращену сонарну станцію в точці (4512, 4272) будить три Альбатроси в точці (6000, 5380). Вони охороняють станцію, а потім атакують твоїх Воєвод, Змій, Платформи гідролітаків, Покр. верфі й Верфі.
- Лінкори в точці E прокидаються, коли їх атакують. Тоді той, що в точці (4752, 4768), патрулює в бік (2115, 2053), на твоєму боці мапи, а той, що в точці (5328, 4560), іде на твої Платформи гідролітаків і Покр. верфі.
- Рейди ARM обирають цілі за типом. Комарі о 5:00 і 11:40 насамперед ідуть на Будівельні кораблі, Рейнджер і Завойовник — на Верфі, а Альбатроси о 31:40 — на Покращені торпедні апарати й Жала.
- Командир — твій найкращий будівельник, а його втрата означає поразку. Тримай його вдома під захистом Жал.