Озеро Ладрона
Озеро Ладрона — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Тарос. Стартовых позиций: 8, размер 7 168 × 5 120 пикс.
14 x 10 игроков: 8 64 МБ
Священные места: 25
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 200 маны в секунду — на 2,4% меньше, чем у самой богатой, где они дают 205. У самой тесной позиции ровной земли на 0,1% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 200 | 50,2% | 31,7% | 7,9% | 1 265 пикс. |
| 2 | 13 | 205 | 49,8% | 31,8% | 9,4% | 1 265 пикс. |
Сильный перекос для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 43% меньше, чем у самой богатой, где они дают 175. У самой тесной позиции ровной земли на 55% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 130 | 32% | 22,1% | 4,1% | 1 265 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 19,9% | 12,9% | 5,2% | 1 265 пикс. |
| 3 | 11 | 175 | 48,1% | 28,6% | 8% | 2 881 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 100 маны в секунду — на 4,8% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 33% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 100 | 27,5% | 19,3% | 3,9% | 1 265 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 19,9% | 12,9% | 5,2% | 1 265 пикс. |
| 3 | 7 | 105 | 23,3% | 15,3% | 2,6% | 1 852 пикс. |
| 4 | 6 | 100 | 29,2% | 16% | 5,5% | 1 852 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 50 маны в секунду — на 52% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 47% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 16,8% | 10,9% | 3,9% | 1 265 пикс. |
| 2 | 6 | 100 | 19,9% | 12,9% | 5,2% | 1 265 пикс. |
| 3 | 7 | 105 | 23,3% | 15,3% | 2,6% | 1 852 пикс. |
| 4 | 6 | 100 | 29,2% | 16% | 5,5% | 1 852 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 10,7% | 8,5% | 0% | 2 083 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 50 маны в секунду — на 52% меньше, чем у самой богатой, где они дают 105. У самой тесной позиции ровной земли на 63% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 15,2% | 9,3% | 3,9% | 1 265 пикс. |
| 2 | 3 | 50 | 13,5% | 8,5% | 4,1% | 1 265 пикс. |
| 3 | 7 | 105 | 23,3% | 15,3% | 2,6% | 1 852 пикс. |
| 4 | 6 | 100 | 29,2% | 16% | 5,5% | 1 852 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 10,7% | 8,5% | 0% | 2 083 пикс. |
| 6 | 3 | 50 | 8% | 5,9% | 1,1% | 1 711 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 50 маны в секунду — на 50% меньше, чем у самой богатой, где они дают 100. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 15,2% | 9,3% | 3,9% | 1 265 пикс. |
| 2 | 3 | 50 | 13,5% | 8,5% | 4,1% | 1 265 пикс. |
| 3 | 3 | 50 | 13,6% | 8,8% | 2,6% | 1 366 пикс. |
| 4 | 6 | 100 | 27,7% | 14,7% | 5,5% | 1 852 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 10,7% | 8,5% | 0% | 2 083 пикс. |
| 6 | 3 | 50 | 8% | 5,9% | 1,1% | 1 711 пикс. |
| 7 | 4 | 55 | 11,2% | 7,8% | 0% | 1 366 пикс. |
Неравно для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 50 маны в секунду — на 9,1% меньше, чем у самой богатой, где они дают 55. У самой тесной позиции ровной земли на 47% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 50 | 10,3% | 6% | 3,1% | 1 265 пикс. |
| 2 | 3 | 50 | 13% | 8,1% | 4,1% | 1 265 пикс. |
| 3 | 3 | 50 | 12,7% | 8,4% | 2,3% | 1 366 пикс. |
| 4 | 3 | 50 | 20,2% | 11,1% | 3,5% | 1 604 пикс. |
| 5 | 3 | 50 | 9,6% | 7,9% | 0% | 2 083 пикс. |
| 6 | 3 | 50 | 8% | 5,9% | 1,1% | 1 711 пикс. |
| 7 | 4 | 55 | 11,2% | 7,8% | 0% | 1 366 пикс. |
| 8 | 3 | 50 | 14,9% | 8,3% | 3,1% | 1 604 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.